现在的年轻人,需要“刺激”一下。恐怖勿入!
更新一期恐怖小游戏
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最近《猛鬼宿舍(躺平发育)》和《纸嫁衣》的成绩,其实也让很多研发发行把新的焦点对准了:恐怖游戏。
恐怖休闲产品,倒也不是我们通俗意义上说的真·恐怖作品,而其中的恐怖元素或是惊悚的氛围,则成了这段时间同行间想要钻研的方向。
现阶段恐怖小游戏,看到的最多的是像《纸嫁衣》类型的恐怖解谜,也以此类为恐怖休闲游戏的代表和佼佼者。(当然,《纸嫁衣》并不是第一款恐怖解谜,但她一定是最出圈的。)
而在恐怖解谜之外,像《猛鬼宿舍(躺平发育)》这样在传统作品里加入恐怖元素的作品,小游戏里比较成功且具有代表性的就是《恐怖躲猫猫》。
现阶段研发和发行对待恐怖游戏的态度:
发行目前对待恐怖解谜的态度未知,所以似乎在近期两个爆款之后,也并未听说发行团队团队专门找擅长恐怖游戏的研发做定制的。
一来可能是恐怖解谜本身作为内容型产品,它的收益是偏稳定的。内容吃研发,而且玩过纸嫁衣的玩家都知道,这类型的游戏,哪来的次留七留啊,恨不得一口气通关。除非发行对整个系列作品感兴趣。
二来则是,我觉得现阶段能做恐怖解谜产品能做的好的研发,或多或少都有了自己发行的能力。这才是关键。
恐怖解谜并不能有效发挥发行团队擅长的放大和买量的能力。所以即使恐怖类产品可能是这段时间最突出的一个品类,却也少听到发行团队疯狂找此类产品发行的原因吧。
但是,我觉得发行在未来的定制上,或许会多与研发交流比如:试试恐怖题材?这样的风格变化。
而现阶段,对研发来说,恐怖解谜真的好吗?
是挺好,特别是我们会从身边的一些研发朋友口中得知,一些渠道平台会想要恐怖解谜产品的买断独占。
而且,恐怖解谜类产品突然的活跃,也让很多中小型研发摩拳擦掌跃跃欲试:因为纸嫁衣三部曲的成功,让他们看到了恐怖解谜系列似乎很有机会。
刚好这样的产品,每个内容型的研发团队都觉得自己能做。这也难免现阶段会形成研发可能都偷偷计划在来年立项,做一款恐怖解谜吧。
但,万事并不是绝对的。
不存在永远的“好立项”,特别是内容型产品。回望整个小游戏平台,恐怖解谜产品真的能让玩家记住并且跑的不错的有哪些?也是屈指可数的。
一堆连密室都不玩的研发,想做出好的恐怖解谜,仅靠几部鬼片,我认为是扯蛋的。当然,90%的恐怖密室也挺无聊就是了。只不过我觉得密室的节奏,与恐怖解谜游戏的节奏是能呼应上的,而做游戏,节奏太重要了。
然后是美术,我们看过太多小游戏里的恐怖解谜游戏,都是稀烂的……就是看了一眼产品就觉得是摆烂:我就是顶着“恐怖”元素的广告游戏,我就是蹭“恐怖热度”的等等。
以及,很多开发者做恐怖游戏的时候都想着尽可能把怪物做的恐怖吓人,越恶心越好。但我们做的是小游戏和休闲游戏啊。太过猎奇的产品,直接会劝退玩家的。就比如我们想一想,纸嫁衣是以丑和吓人取胜的吗?是以美取胜的吧!是用富江的思路在做的不是吗?
这里也想补充一句,我认为纸嫁衣的这套美术风格,是很难超越了,并不是说她的鬼新娘的美术是顶级,但是目前对比同类产品,真的是很难去超越了……(个人感觉已经给玩家留下刻板印象了,那其他产品在玩家眼里就是同质化产品了。)
其次是题材,准确的来说,研发现在尝试的恐怖解谜都是国风恐怖解谜。不是恐怖解谜火,是国风恐怖解谜好出圈……(当然,22年不确定)
再者,我们联想一下,是不是多数研发都想试试恐怖解谜?那,到时候的恐怖,还是恐怖吗?他还能成为一个吸引用户的点吗?是啊,现在就已经卷起来了!
没有抱着做一个ip觉悟的,是很难做出恐怖解谜系列价值的……
所以,现在主流立项不是做恐怖解谜,而是在头部品类的产品里加入恐怖元素。这才是现阶段多数研发偷偷想尝试的事。
什么恐怖消除,恐怖io,恐怖模拟经营,恐怖对抗,恐怖放置……
那,到时候又会带来怎样的市场变化呢?
政策:
恐怖游戏一直是一个高危的品类。谁能想到,防沉迷对未成年的限制,反而宽松了“恐怖”这个元素的审核呢?当然,说是宽松,也仅仅是暂时的。
偷偷告诉大家一个秘密,恐怖游戏最怕的,不是政策,而是同行。
最后,最近爆的两个恐怖游戏真正的强项很多开发者没搞清楚:
“靠用户分享裂变的产品,打破了广告平台智能化投放的控制。”
这也不仅仅是恐怖游戏的强项,我们不止一次的说到这个问题,打破了广告平台智能化买量的,打破了1块钱只能买1毛钱用户规则的游戏,才是当下对小团队来说可能起飞的休闲游戏。
结合上下文,我们回味这一年,纯休闲产品的发行是不是都不好做了?(前文提到的发行“放大”的优势被智能化投放限制)
以及是不是今年几乎所有的爆款都来自抖音?我觉得很能说明问题了。
那,今天我们来做一期小游戏里的恐怖游戏回顾。
很早之前做过一期(文章太早了,仅供参考):
恐怖悬疑解谜小游戏合集:更新奇幻夜之迷失、13号病院、山村老屋3、校诡实录
ps.抖音和ov小游戏平台近期看到的一些新的恐怖游戏暂未收录。
如果有demo版小游戏还无法曝光的,
请添加我的微信Grim0118提前通知!
小游戏里第一款出圈的恐怖解谜《山村老屋》。
目前已经更新了三部曲:
山村老屋全系列小游戏入口:三部曲更新山村老屋3!备受小游戏玩家好评的恐怖解谜游戏~
蜂玩这个系列是很棒的,而且小游戏玩家间的口碑也不错。
但是,我们也要去想:为什么蜂玩的恐怖解谜成功了,都没继续深挖填坑这个品类呢?肯定是有他们的苦衷和他们对这个类型产品不一样的认识。
第一款非解谜元素出圈的恐怖小游戏-恐怖奶奶。
游戏原型《granny》,也是下载量过亿的产品。这款在20年的时候,是一个热点游戏,在抖音发行人计划还没成熟的阶段,在抖音上取得了很好的成绩。同样的,在微信上,也有很多玩家通过自然搜索和裂变玩《恐怖奶奶》
本作带动了一个关键词……
总之与恐怖奶奶同类型的捉迷藏式恐怖有一大堆。
与此同时,恐怖奶奶同期的另一款恐怖作品,在恐怖游戏里加入对抗元素,或者说在非线性对抗游戏里融入恐怖元素制作而成的《恐怖躲猫猫》上线。
这款,也是开启了一个时代的小游戏!
深圳锋启研发,全民互动发行。一款跑一年的恐怖对抗类小游戏。
《恐怖躲猫猫》上线后就开始制霸各个硬核渠道,玩家非常喜欢,而且活跃度非常之高。当然,这款在微信抖音上的成绩也一样出色。
可能还不止一年,就是这么受玩家欢迎~或许,这就是第五人格类型产品的魅力吧。
此外,也衍生出一些恐怖元素的躲猫猫产品:
小游戏里第一批恐怖产品还有这些:
《迷雾之町》是一款恐怖卡牌型小游戏,很特别的用了伊藤润二漫画来做地牢卡牌,其实游戏在美术风格上是非常特别的。而且伊藤润二的漫画作品本身的辨识度就非常高。我体验的时间不够,所以无法得知游戏的游戏性如何。但是在现阶段,其实我觉得这款再去试试抖音和ov,是有机会的。
同样的,这几款都是首批在游戏内加入恐怖元素的小游戏。
第一款是来自全民枪神的火花家,这款算小游戏里首批把生化模式单独拿出来做的。
而后两款,则是希望在小游戏里做出《L4D(求生之路)》玩法的。
不过,因为广义上的丧尸元素恐怖不算在今天的文章内,所以我们就提一下。
同期的还有这些,都是小游戏里第一批恐怖解谜。
目前小游戏里可以称得上系列的恐怖游戏:
来自火凤游戏的《恐怖老屋》系列
目前最新已经更新到了第八部,也是目前小游戏里系列最多的恐怖解谜游戏。
开局一根棍!恐怖老屋8老洋房上线!-系列正版小游戏入口:关联:7废弃工厂、6疯人院5、学校、4公馆、3村庄、2线索、恐怖老屋
开局一根棍,然后撬门……一样的配方,熟悉的味道。
第一代的《恐怖老屋》的成绩其实并没有上文提到的《山村老屋》好,但是,经过不断的出新作,《恐怖老屋》开启了自己的元宇宙。
当一个产品,成了一整个系列,就不一样了。胜利的另一种方式:坚持。
因为系列实在太多,于是火凤游戏也开启了一个新的恐怖ip
《恐怖纸人》系列:
在《山村老屋》、《恐怖老屋》之后,恐怖解谜小游戏就开始不断的上新了。渐渐壮大了恐怖解谜这一小游戏品类。
先说最火的《纸嫁衣》,这款的火跟小游戏倒是没啥关系。
但是聊到恐怖解谜,用这款做一个引子,是最好的。
目前微信小游戏平台上线的《纸嫁衣》只有两代。(三代暂时还没上线小游戏版本)
而成都聚友趣(心动互娱)除了《纸嫁衣》三部曲之外,还有一款《13号病院》也是成绩不错的。只不过目前不是一个系列,也没有新娘这么有辨识度,所以被玩家和开发者提及的比较少。
(原名:《十三号病院惊魂》)
顺便吐槽下微信搜索,正版搜不到,搜出来几个占关键词的……
《13号病院》忘记有没冲过免费榜TOP10了,但下面这款是有的:
微信小游戏版:
这款来自SK2GAME的恐怖解谜游戏是他们第一次尝试做恐怖系列作品。
也打破了文章开头我们说的:恐怖解谜没那么好做,恐怖解谜是买不了量冲榜的。
而SK2GAME也在恐怖解谜之外,用恐怖元素做了另一款作品。
绿色的惊悚风格,游戏原型名字忘记了,这款算是小黑马,因为当时这种产品出来,与主流的产品风格几乎是完全不一样。所以,这款产品用好成绩狠狠的给了市场一击。
同时,也带来了另一款这种风格的恐怖游戏。
好,扯远了,我们回到恐怖解谜。
其实最近让我印象特别深的恐怖解谜游戏有两款,不过这两款目前都没有小游戏版本。
但是这两个产品的研发团队,都是小游戏团队出身!
分别是南京红薯游戏和深圳夏之岛。
红薯的《布偶村》
夏之岛的《怨偶》
红薯和夏之岛,都是最早在小游戏里做解谜游戏的团队。也都有彼此的小游戏爆款和口碑佳作,几乎是同时间的团队。
这次他们两家都做了恐怖解谜游戏,让人忍不住想说:你们两家是时候联谊了!
而在tap上,我们也看到其实还有很多恐怖解谜游戏还没上线小游戏版本。
tap甚至专门做了个专辑:
我觉得这个专辑名字也很好的解释了什么样的恐怖解谜是现在比较受欢迎的恐怖解谜。
中国人最会吓中国人=国风题材的恐怖解谜……
总之……红色作为主色就完事了……
当然,从LSP的角度,我就比较喜欢这种生化危机风的护士……
像这样的,我就觉得很适合被用在3D恐怖游戏里(当然,扯远了)
关注到tap最近疯狂签恐怖解谜的app独家,好游快爆也有不少,而像《纸嫁衣》安卓则是b站发的。这或许是我们文章开头提到的,渠道和平台喜欢恐怖解谜。算是这个品类的一个优势,感兴趣的朋友自己挖掘。
而图中的《隐秘的怪谈-猫女之夏》也来自我们熟悉的游戏团队-本格工作室。
目前也上线了小游戏版本。在ov和抖音小游戏也都有被推荐过。
本格工作室则是以《隐秘的原罪》系列解谜游戏被我们熟悉的。
(《隐秘的原罪》也有小游戏版本。)
ps.猫女不是本格工作室第一次尝试的恐怖解谜,他们的第一款是这个。
衍生:
猫女作为恐怖解谜小游戏,与其说是恐怖,我觉得可能更是妖怪+剧情向的解谜。
小游戏这样的作品还有:
这两款重内容的解谜游戏,其实也在渠道平台上过推荐位。
或许,在厉害的团队看来,可能还不够优秀,但是于我来说,其实就是开发者把好好做产品写在产品里了。而解谜类产品,要比别的产品更容易给人这样的感知。
盗墓类恐怖解谜。
盗墓类的恐怖解谜其实品质上都挺出色的,但是在小游戏端,似乎却很难发挥出自身的优势。但一切都说不准,或许在22年这个类型的恐怖解谜会迎来属于他们的时代。
其他一些恐怖解谜小游戏,还有这些:
比如这款以民国凶宅为背景的。
这款则是扮演户外主播。
笔仙题材自然也不能错过。不过,现在的玩家还知道笔仙碟仙吗?
这款我觉得挺好的,它的主题很特别,游戏的故事是拒绝校园霸凌为主题的。
而像《女友的恐怖来电》这样另类的对话式恐怖悬疑解谜,也也初上线时令人感到新奇。
或许,有朋友可能会想到。
怎么全是竖屏的?有没有像《烟火》、《港诡实录》这样的呢?
当然是有。
横版恐怖解谜,最近也看到了一款新产品。
虾吐槽:完全不恐怖啊喂!反而很可爱。这款能看出开发团队的用心。游戏的侧重点更在于灵异和另类恐怖的突出,给我的感觉更像是日系的恐怖解谜风格。游戏的辨识度很高,也对得起这段时间上线的恐怖解谜产品质量。
而最近一段时间为什么说恐怖解谜游戏火呢?比如合肥莲芯这样的本来做ip游戏的团队,也带来了他们的恐怖解谜作品。而且做的也挺不错。
标签:恐怖解谜、恐怖游戏、民国题材
虾吐槽:《万邪归正》是合肥莲芯新上线的一款恐怖解谜小游戏。
电影式民国风恐怖剧情解密游戏!游戏中融合了大量民国时期的民俗文化、民间传说让玩家在胆颤心惊中体验东方传统志怪文化。
身披太极袍、头戴八卦巾,右手桃木剑,左手八卦镜,“僵尸克星”英叔广为人知。
民国时期祸乱一时的僵尸王破封而出,为阻止天下大乱,茅山真传弟子英仔踏上了“修行”之路。
而上面这些,就是小游戏平台里我记录的一些恐怖解谜类型产品了。
盘点完恐怖解谜类小游戏,《恐怖奶奶》类型的3D非解谜恐怖产品则迎来了另一个进化分支。
比如,同样的复刻海外的《ice scream》的《杀手冰淇淋大叔》
比如,休闲团队,用警笛头等元素去研发恐怖3D休闲。
衍生:警笛头和SCP系列的各种怪物元素,在小游戏后期,进化成了这样的产品:
怪物宇宙由此开启。当然,这其实也渐渐的脱离了一开始的“恐怖元素”。
丧尸类恐怖的小游戏有这些:
用恐怖元素去结合动作冒险和探索。
不过这两款严格意义上不能算我们广义认知的恐怖游戏。就像鬼片和丧尸片的区别……
创意小游戏里,一样有“恐怖”元素的作品。
但因为国内政策的问题,我想《轮到你了揭秘篇》的开发者只做出了他们20%的水平。如果可以,真希望看到更加刺激更加紧张的《轮到你了揭秘篇》2代产品。
或许,可以试试国外?
模拟经营与恐怖的结合:
珠海微时光(《熊猫餐厅》团队)就为我们带来了一款。
可谓是做得了可爱风的模拟经营,也做得了恐怖风的模拟经营:
而之前,其实还有一款恐怖模拟经营《惊吓电影院》,
不过遗憾的是这款作品下线了。
到这里,小游戏平台里的“恐怖游戏”就差不多盘点完了。
而文章的结尾,就用最近很火的《猛鬼宿舍(躺平发育)》来压轴吧,这款目前上线了微信小游戏版本,喜欢的朋友不要错过。
标签:恐怖元素、生存竞技、塔防游戏。
虾吐槽:《猛鬼宿舍(躺平发育)》是一款恐怖题材的塔防生存类型作品,游戏中,玩家需要找到一个宿舍,然后建造自己的营地,防守猛鬼的进攻!
最近最爆的小游戏,全平台都取得了优异的成绩!不要错过~
衍生:猛鬼宿舍&躺平发育:什么水平?直接登顶抖音、ov新游热门第一的小游戏!甚至app也冲进AppStore免费榜TOP10!
其实在做完今天这篇专辑时,我觉得恐怖类游戏,是一个你用心去挖掘,就能收获新知的产品。
这世界上,有那么多恐怖游戏,那么多恐怖电影,恐怖小说,线下也有恐怖密室,恐怖剧本杀(虽然很无聊)。
甚至最简单的,我们通过B站、微博、贴吧、抖音等等一系列平台,都能挖掘到那些还没来得及被制作的创意。
对游戏制作人来说,恐怖题材的小游戏也好,休闲APP也罢,它一定也是一个你用心去深挖,就一定能做好的游戏品类。
文章前面说的恐怖游戏太内卷啦,不要做啦,我觉得只是劝退那些想要从恐怖游戏里趋利的短平快的团队。
最后,感谢你看到文章结尾,希望这段话能鼓舞到你。
ps.结尾突然想到,视频号和抖音的游戏直播,没准也会为22年的恐怖爆款埋下种子。
那,今天就到这里了。
今天的封面是《零:濡鸦之巫女》……
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